wsg币由WallStreetGames项目团队发行,核心发起人为Anze,同时由Bernard担任全栈区块链开发工程师,二者共同构成项目早期核心开发主体,该代币是GameFi赛道链游平台的原生治理通证,最早部署于以太坊主网,后期完成合约迁移,落地到Arbitrum二层网络之上。整个发行主体并非传统大型企业,而是一支聚焦链游赛道的海外技术团队,团队对外公开的资料有限,核心成员仅披露从业履历,没有完整公开实名背景,这也是很多链游小币种普遍存在的特征,不少币圈用户在调研wsg币是谁发行的这个问题时,很容易混淆新旧合约版本,把两代代币的发行主体混为一谈。

项目最初上线的旧版wsg币,总供给规模达到近千万亿级别,巨大的代币总量造成代币通胀压力,市场流通表现持续低迷,团队后续没有更换发行主体,依旧由原开发团队完成代币迁移,推出Arbitrum链上的新版wsg币,把总供应量压缩至约5亿枚,重新规划代币分配,其中大部分代币进入市场流通,剩余部分做团队与生态激励锁仓处理。很多投资者会误将旧代币的行情数据套用到新版代币上,忽略两套合约属于同一团队发行迭代,只是链上地址、代币参数完全独立,在链上浏览器查询发行信息时,需要区分新旧合约地址,才可以定位到真实的发行团队记录。

该团队发行wsg币主要服务于链游竞技平台,代币承担平台内支付、质押、社区治理多重功能,玩家参与技能对战、收集NFT藏品都可以获取代币奖励,持币用户还可以参与平台提案投票,对新增游戏模式、经济参数调整行使投票权限。团队没有选择机构主导的公募发行模式,早期更多依靠社区空投、游戏挖矿完成代币释放,机构持仓占比偏低,代币的分发更多面向普通社区用户,这种发行模式一方面降低普通用户参与门槛,另一方面也意味着代币价格高度依赖链游产品的实际活跃度,一旦平台用户流量下滑,代币就会面临较大的抛压。

在币圈调研币种发行主体时,wsg币的案例也具备参考意义,团队公开信息偏少,普通用户很难通过公开渠道核实核心成员完整履历,只能依靠合约部署记录、项目官方社交账号来佐证发行主体身份。不少用户踩坑的点在于,网上存在不少同名山寨代币,同样命名为wsg,合约部署在其他公链,发行主体完全无关,仅仅借用该币种的名气引流,想要确认真正发行方,需要核对项目官方公布的合约地址,甄别山寨仿盘,避免混淆不同项目的代币。