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EVILSQUID

EVILSQUID币
24H成交额:$2.44万
$12.69 -6.19%
更新时间:2025-10-07
$16.37 24H最高
$1.94 24H最低
$95.18 历史最高
$0.040 历史最低
1650.99万 24H成交量
$2.44万 24H成交额
5.51亿 总量
-41.25% 24H波幅
26.11亿 流通数量
$2.58 昨开
$3.03 昨收
5.25% 流通率
2025-10-07 更新时间
EVILSQUID币行情

EVILSQUID币是一款部署在BNB智能链上的BEP‑20标准代币,项目全称EvilSquidGame,诞生于早期链游热度高涨阶段,定位为社区驱动的元宇宙链游代币,依托币安智能链的底层网络完成交易确认、代币转账与合约逻辑执行,不需要中心化机构作为中间媒介,所有交易记录均可在区块链浏览器上完整溯源。该代币最大供应量设定为1万亿枚,发行之初就引入超通缩经济模型,试图通过交易手续费分配机制调节代币供给,在一众MEME类链游代币中形成自己的代币经济框架,早期依靠话题效应积累了数千个独立持币地址,主要通过去中心化钱包完成交互,不依赖主流中心化交易所的上线支持。

EVILSQUID币的核心逻辑全部写在智能合约内部,每一笔链上转账都会触发多层手续费分配规则。每笔交易抽取5%的总手续费,其中2%直接转入销毁死钱包实现代币永久销毁,以此打造通缩属性,减少市场流通总量;剩余3%手续费进行对半拆分,合约自动将一半手续费兑换为BNB,另一半evilsquid代币和兑换后的BNB自动配对注入流动性池,持续补充DEX交易深度,同时合约内置静态反射机制,持仓用户可以直接从交易手续费中获得代币奖励,不需要质押或者锁仓操作即可被动获取收益。整套机制完全由合约自动执行,人为无法干预手续费分配比例,这也是很多同类通缩代币常用的技术设计,但合约本身没有经过权威第三方安全审计,存在潜在的合约逻辑漏洞风险。

EVILSQUID币最初规划将代币作为生态内的通用媒介,覆盖链游、NFT交易以及元宇宙治理多个方向。项目文档中EVILSQUID币可以作为小游戏内的结算货币,用于参与play‑to‑earn玩法、购买游戏道具;同时支持在生态NFT市场中完成数字藏品的买卖置换,还承担治理代币的角色,社区参与者可以凭借代币对元宇宙模块更新、新游戏上线等提案表达意见,设想中代币还会充当元宇宙内部的价值存储载体,打通不同小游戏之间的资产流转通道。不过这些应用大多停留在规划层面,完整落地的功能较少,大部分链上活动集中在DEX代币转账与交换,真实的生态使用频次整体偏低。

EVILSQUID币属于典型的小市值长尾代币,没有登上头部中心化交易平台,仅能够在去中心化交易所进行交易,市场流动性整体薄弱。项目早期借助鱿鱼游戏相关题材热度短暂迎来交易活跃度提升,出现过阶段性价格冲高,但后续热度快速消退,交易深度持续萎缩,后期链上交易频次大幅下降,逐步进入项目停滞状态,行情数据源停止更新,很难完成正常的买入卖出操作。和很多社区发起的MEME链游代币一样,项目没有稳定的开发团队持续迭代,生态建设高度依赖社区自发贡献,一旦市场热度退去,就容易出现开发停滞、生态停滞的情况。

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